Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés) par Philippe GOSSELIN

September 20, 2019

Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés) par Philippe GOSSELIN

Titre de livre: Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés)

Auteur: Philippe GOSSELIN

Date de sortie: October 10, 2018

Broché: 614 pages

ISBN: 2409015824

Éditeur: Editions ENI

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